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1、用布料和爆炸FX都可以的,但是布料里添加的厚度在你渲染材质的时候会在表面上看出一些问题,所以建议你使用爆炸fx,它在变形器的列表中,如果你是已经破碎好的碎片,那么只是给它添加厚度的话只需要把爆炸fx对象里的时间改成0,然后在簇里修改适合的厚度即可。

2、希望能对你有帮助。

本文就为大家分享到这里,希望看了会喜欢。

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