您好,今天芳芳来为大家解答以上的问题。dnf血法师加点100,dnf血法师加点相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!


(资料图)

1、基本常识: 1。

2、初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。

3、 2。

4、生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。

5、(每级14生命,每点体质7生命) 3。

6、真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。

7、(每级20真气,每点灵力10真气) 4。

8、敏捷到20的倍数,增加1点暴击。

9、 5。

10、最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。

11、  如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。

12、下面提供一些配点和对应的装备方案:  1。

13、血法  加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

14、 在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。

15、流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

16、  装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。

17、首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

18、 优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

19、  劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。

20、另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。

21、  推荐指数:★★★★☆ 2。

22、灵法 加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。

23、少量的体,其他全灵力。

24、 非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是…非常遗憾…灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

25、  为什么?  如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

26、  技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。

27、这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。

28、技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。

29、对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。

30、但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了… 装备:同血法。

31、  优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

32、  推荐指数:★★  注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。

33、个人认为血越多优势越大。

34、  以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。

35、现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。

36、装备预计也会是很热门的装备。

37、  3。

38、敏法 加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

39、  敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。

40、 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

41、  装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。

42、高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

43、  优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。

44、闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

45、  劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。

46、另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

47、  推荐指数:★★★★  4。

48、重装法  加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

49、  力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。

50、所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

51、  装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。

52、首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

本文就为大家分享到这里,希望看了会喜欢。

标签: 基础攻击 附加伤害 物理伤害